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今天大家突然开始讨论广告业务利润分配了,事出必有因,那就先分析一下原因吧。

         我认为,现在社区经过一轮快速扩张和利润暴涨后出现的问题主要两个:

(1)新用户急剧增长,但是收益没增长。新用户进来收益基本为零,要达到每天一分钱的收益也要经过很长时间。各位队长也都是从新用户开始,所以这个过程大家都深有体会,担心自己的队员没收益,辜负了队员对自己的信任,也怕队员进来没几天就不玩了,甚至长此以往,共识还没培养起来平台没了。

(2)当前社区每日增长的算力巨大,普通用户分到的SPT却不见增长。新用户进来看到每天排行榜上几位大佬分的SPT好几万个,分红一两千块,感觉每天不是在给平台做贡献,而是给大佬们做贡献了。转头就把APP删了,回去转战薅羊毛平台。


        基于以上两点,大家开始焦虑,于是大家觉得广告业务应该拿出一定的现金奖励做为留住新人和吸引新用户的措施。在此我也发表一下个人观点,算是集思广益。


第一,同意直接现金奖励的方案,但是一定是阶段性的调整分配比例,最终还是要回到根据SPT来分配的基本原则上来,否则超级算力只能算是升级版的薅羊毛平台。

第二,对于SPT大户吸血的说法不敢苟同。目前的大户基本上也是从一无所有的情况下慢慢积攒起来的,只不过参与时间长且时间点比较准。而且之前设置分红上限的时候大户们也都是顾全大局的,只是现在的分红设限规则还有很大的漏洞。

第三,新用户基本没收益这也是阶段性的,社区体量足够大或利润增长足够快的时候新用户收益应该也很可观。还有就是现在的算力分布呈头部集中,所以哪怕针对现在SPT大户出台利润分配新规,最终还是会出现SPT集中在另一些少数人手上,还是要靠分红规则来调整收益分配。

第四,大家不必拘泥于眼前利润,每日分红一定呈现阶段性升降,当利润达到一定瓶颈后,随着SPT释放和注册人数增加分红下降是必然的。分红下降到一定程度,又会随着社区业务增长和用户觉醒再次上升,如此循环往复直至最终平衡。

第五,关于留住新用户,从根本上还是要领会社区成立的初心,那才是超级算力立身之本。


        这次三周年线下交流会TAN直接点到了超级算力的根本问题在于解决怎么分钱,而且超级算力历次有关规则调整也基本上是跟分钱有关,每次分钱规则调整都会导致一批人出走,也会带来新的一批人,能够一直坚持到现在的就成了现在排行榜上大家所谓的大佬。超级算力这三年中规则调整非常频繁,以后也还会不断调整,大家可以尽情抒发自己的意见,群策群力建好超级算力社区。

        最后,请大家明白一点,超级算力的定位不是让新用户进来后能立刻赚几块钱,而是要实现一个SPT一年分红一块钱的目标。至于社区利润该怎么分配才能实现这个目标,大家一起摸索吧,因为目前为止还没有哪个项目把这条路走通了,也没有谁能告诉我们这条路是不是能走通。

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